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Dr. Hiloko Kato


 

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Buchvernissage: Dienstag, 19.08.2025
Mit: Prof. Dr. Noah Bubenhofer, Dr. Hiloko Kato, Prof. Dr. Julia Krasselt, Prof. Dr. Miachel Prinz
Zeit/Ort: 18.00, UZH Deutsches Seminar, Begegnungsraum SOD-1-103 (1. Stock)
Bitte melden Sie sich bis zum 12. August 2025 bei Béatrice Fleiner (beatrice.fleiner@ds.uzh.ch) an.



Vortrag: Freitag, 22.11.2024
Organisiert von: Dr. Inci Bozkaya, PD Dr. Robert Schöller, M.A. Cyril Senn
Zeit/Ort: 11:45, Universität Freiburg, Departement für Germanistik
SAGG Germanistiktag
Ludische Textualität
Spiele als Gegenstand der Germanistik



Veranstaltung: Donnerstag, 31.10.2024
Zeit/Ort: 19:00, Rämistrasse 59, 8001 Zürich, RAA-G-01
Das Herbstpodium 2024 der Gesellschaft für deutsche Sprache und Literatur (GfdSL) widmet sich - zum 130-jährigen Bestehen - dem Thema «Umbrüche». Es wird der Preis für exzellente Abschlussarbeiten verliehen. Nach dem fachwissenschaftlichen Podium liest Pedro Lenz.



Workshop: Dienstag, 24.09.2024
Organisiert von: Dr. Hiloko Kato, Dr. Larissa Schüller
Zeit/Ort: 17:30, MEEET Lab (SOC, Rämistrasse 69, 8001 Zürich, 1. Stock)



Kolloquium: Donnerstag, 04.05.2023
Mit: PD Dr. Wolfgnag Kesslehim, Prof. Dr. Claudio Scarvaglieri, Dr. Birte Schaller
Organisiert von: Prof. em. Dr. Heiko Hausendorf, Dr. Hiloko Kato
Zeit/Ort: 16.00-18.00 Uhr, Unviersität Zürich, KOL-F-103



Vortrag: Freitag, 18.11.2022
Organisiert von: Dr. John Bateman, Dr. Janina Wildfeuer
Zeit/Ort: 13:00, The Bremen-Groningen Online Workshops on Multimodality organized by Dr. Janina Wildfeuer and Dr. John Bateman
Observations regarding multimodal Communications in MOBA Games on the example of League of Legends
Luca Ferrari and Hiloko Kato

MOBAs (multiplayer online battle arenas) are one of the most popular, if not the most popular, game genre in the online gaming industry. Especially in terms of linguistics, online games offer an interesting field of research that is in constant flux. Recently, we took a closer look at the world's most played online game (League of Legends) by analyzing 50 games with regard to the specifics of player communication. The game offers its players a variety of multimodal communication options that have a (seemingly) intended function, but are often used very differently by the players.



Vortrag: Dienstag, 25.10.2022
Mit: Dr. Hiloko Kato, MA Alexandra Zoller
Organisiert von: Dr. Elke Dreier
Zeit/Ort: 11:00, Technische Universität München, Lehrstuhl für Bildende Kunst
Schaltergesprächen zu Corona-Zeiten und digitalem Spielen im virtuellen Raum scheint auf den ersten Blick nicht sehr viel gemein zu sein. Es sind jedoch beides (noch) ungewohnte Situationen, in denen Teilnehmende mit neuartigen und einschränkenden Ressourcen umgehen müssen – sei es mit Scheiben aus Plexiglas und Abstandsmarkierungen am Boden oder sei es in einer virtuellen Umgebung, in der man als Avatare repräsentiert ist und mit VR-Brille und Controllern agiert. In unseren Analysen, bei denen wir Videodaten solcher Interaktionen mit Hilfe der ethnomethodologischen Konversationsanalyse und multimodalen Interaktionsanalyse untersuchen, set- zen wir diese Momente kontrastiv gegenüber und gehen der Frage



Vortrag: Dienstag, 12.07.2022
Organisiert von: Dr. Alexandra Böhm, M.A. Maja Ploch, Dr. Peter Podrez, M.A. Anna Schneider
Zeit/Ort: 18:15, Universität Erlangen
Die Vortragsreihe »Tierspuren« möchte mit dem Fokus auf Medien, Literatur und Gesellschaft drei Bereiche aufzeigen, in denen ›Mehr als menschliche Welten‹ allgegenwärtig sind, sei es in der medialen Berichterstattung, in fiktionalen Texten oder in Alltagspraktiken wie der Haustierhaltung.
Die einführenden Vorträge internationaler Wissenschaftler*innen aus den verschiedenen Disziplinen verdeutlichen, wie Beziehungen zwischen Menschen und Tieren methodisch und inhaltlich unterschiedlich fokussiert werden.
Die Vortragsreihe ist Teil eines interdisz. Projekts der Institute für Theater- und Medienwissenschaft, für Soziologie und für Germanistik und Komparatistik zur Einführung in die Human-Animal Studies.



Vortrag: Freitag, 19.03.2021
Organisiert von: Dr. Martin Hennig, Prof. Dr. Hans Krah
Zeit/Ort: 12:15, Universität Passau (online über Zoom)
Vortrag zusammen mit René Bauer (ZHdK) im Rahmen der Onlinekonferenz »Spielzeichen IV – Genres« zu digitalen Spielen an der Universität Passau vom 18. bis 20 März 2021.



Veranstaltung: Mittwoch, 30.10.2019
Zeit/Ort: 10:15-12:00, SOD
An fünf interaktiven Stationen werden Studierende und Dozierende gemeinsam unter dem Motto «Kluge Köpfe» das Lehren und Lernen am Deutschen Seminar reflektieren. Die einzelnen Stationen bieten ihr 20-minütiges Programm dreimal an, so dass nach freier Wahl drei von fünf Stationen besucht werden können (10.15–11.30 Uhr). Als Abschluss der Veranstaltung soll ein Round-Table-Gespräch im Begegnungsraum stattfinden (11.30–12.00 Uhr).

Weiterführende Informationen

Illustration
Bubenhofer, Noah/ Krasselt, Julia/Prinz, Michael/Kato, Hiloko: Studienbuch Linguistik. Band 1: Gegenwartssprache, De Greuyter, Berlin. 2025
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