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Dr. Thomas Müller


 

Laufende Forschungsprojekte

Game Studies im Deutschunterricht (Digital Learning Hub Sek II)

Unterrichtseinheiten, Weiterbildungen, Publikationen; Laufzeit 2025-2027 (mit Robin Fürst)

'Dark Souls' und 'Elden Ring' in historisch-mediologischer Perspektive

div. Aufsatzpublikationen; fortlaufend


Abgeschlossene Forschungsprojekte

Die Macht der Rede. Mediale Dynamiken im 'Passional'

Dissertationsprojekt und Monografie; Abschluss 2023

Mystik und Legende. Mediologische Perspektiven

Internationale Workshops und Sammelband; Abschluss 2023 (mit Daniela Fuhrmann)

Vom 'Wigalois' zum 'Witcher'. Mediävistische Perspektiven zum Computerspiel

Sammelband; Abschluss 2018 (mit Franziska Ascher)


Forschungsschwerpunkte

  • Literatur des Hoch- und Spätmittelalters
  • Legendarik, Mystik, Bibelepik
  • Höfischer Roman, Artusepik, Heldenepik
  • Mittelalterrezeption in der Gegenwart
  • Literatur-, Kultur- und Medientheorie
  • Narratologie, Poetologie
  • Inter- und Transmedialität
  • Ludologie, Game Studies
  • Wissenschaftsvermittlung
  • Literatur- und Mediendidaktik


Weiterführende Informationen

Illustration
Thomas Müller: Die Macht der Rede. Mediale Dynamiken im Passional. Reihe Medienwandel – Medienwechsel – Medienwissen, Band 46. Chronos Verlag, Zürich 2023.
 Link

Illustration
Daniela Fuhrmann, Thomas Müller (Hgg.): Mystik und Legende. Mediologische Perspektiven. Zürich: Chronos 2023 (Medienwandel - Medienwechsel - Medienwissen 45).
 Link